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《维利安:代码》发售日确定:2027年1月26日欧美开卖,PS5/Switch2版支持60帧

2025-12-26 · 游戏修改

《维利安:代码》将于2027年1月26日在欧美发售,登陆PS5、Switch 2、PS4与Switch平台,标准版售价59.99美元。编译之心亲自操刀的动作RPG,特色为“混沌连锁”高速战斗,次世代版支持60帧。文章涵盖发售日、价格版本、预购特典、本地化和热门FAQ,并解析欧美版与日版的差异。

电竞产业
《维利安:代码》发售日确定:2027年1月26日欧美开卖,PS5/Switch2版支持60帧

Critical Role新作《帝国之子》官宣:博蒙特与叶莎联手,婚礼钟声敲响,粉丝沸腾

2026-10-15 · 明星风波

据Polygon独家报道,Critical Role续作《帝国之子》正式公布,设定于战役2与3之间。博蒙特与叶莎携手冒险,婚礼钟声预示浪漫高潮。漫画共4期,11月20日上架,预售11月1日开启。

职业联赛
Critical Role新作《帝国之子》官宣:博蒙特与叶莎联手,婚礼钟声敲响,粉丝沸腾

《DERELIKT》11月13日PC版发售,复古科幻恐怖FPS来袭

2025-10-07 · 版本答案

叙事性复古科幻恐怖FPS《DERELIKT》确定2025年11月13日登陆PC Steam,随后登陆PS5和Xbox Series。游戏融合经典射击与心理恐怖,售价29.99美元,首周享折扣。了解发售时间、平台差异及媒体评价。

职业选手
《DERELIKT》11月13日PC版发售,复古科幻恐怖FPS来袭

AMD FSR 4.1 正式登陆 Xbox Series,ROG Xbox 首发实测与 FSR Diamond 解析

2025-11-15 · 收视数据

AMD FSR 4.1 正式登陆 Xbox Series 主机,ROG Xbox 率先适配,实测帧率最高提升 40%。FSR Diamond 同步亮相 Project Helix,AI 超分技术加速普及。本文从技术架构、实际游戏帧数、开发者评价和 NVIDIA DLSS 对比四方面,解读主机画质变革的深层意义。一探究竟。

职业战队
AMD FSR 4.1 正式登陆 Xbox Series,ROG Xbox 首发实测与 FSR Diamond 解析

画质工具大升级!DLSS Swapper支持批量DLL与帧生成预设C

2026-05-20 · 明星生日

PC Gamer 2026年10月20日报道,DLSS Swapper发布重大更新,现可一次操作批量更新多款游戏的DLSS升频器DLL,同时新增对Nvidia最新帧生成预设C的支持。本文详解新特性、DLSS/FSR/XeSS技术对比、安全使用建议与常见问题,帮助玩家优化游戏画质与帧数表现。无论你是RTX 20系列老用户还是50系列新玩家,都能从中找到适合自己的DLSS管理方案。

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画质工具大升级!DLSS Swapper支持批量DLL与帧生成预设C

赛博朋克2077模组:GTA6式燃油系统与通缉星级夜之城上线——玩法全解析与安装指南

2026-03-20 · 生图曝光

《赛博朋克2077》GTA6风格模组为夜之城引入真实燃油机制,车辆油耗、区域油价、加油站补给与通缉星级全面革新。Nexus创作者charlotte27k打造两款热门模组,涵盖燃油耗尽、恶土区补给与硬核生存要素。本文解析模组功能、安装要求与玩法差异,帮助玩家快速上手,体验融合GTA式写实主义的未来都市冒险。

赛博朋克2077模组:GTA6式燃油系统与通缉星级夜之城上线——玩法全解析与安装指南

宝可梦卡牌Pocket双融合扩展包公开 双属性机制登场

2025-10-18 · 电竞战报

宝可梦卡牌游戏Pocket全新扩展包"双融合"正式公布,首次引入双属性卡牌,同步推出周年纪念限定皮卡丘卡与"初始伙伴"特殊卡包,预计10月30日上线。

宝可梦卡牌Pocket双融合扩展包公开 双属性机制登场

《赛博朋克2077》2.5补丁10月22日上线:双持玩法与义体定制

2026-03-03 · 网红翻车

CD Projekt RED宣布《赛博朋克2077》2.5补丁将于2026年10月22日发布,新增双持玩法、义体定制系统,并与《边缘行者》第二季联动。10月21日REDstream直播揭晓细节。免费更新,无需额外付费。

《赛博朋克2077》2.5补丁10月22日上线:双持玩法与义体定制

RPG Maker U2U P2D地图编辑器Demo上线 社区创作赛同步开启

2025-09-15 · 游戏买量

RPG Maker U2U在Steam Next Fest推出P2D地图编辑器Demo,用2D素材打造3D立体地图。参与社区活动赢正式版激活码,了解新功能详情。

RPG Maker U2U P2D地图编辑器Demo上线 社区创作赛同步开启

前《使命召唤》开发者曝重制版争议:动视赚4.5亿,创作者零分成

2026-10-03 · 喜结连理

前Treyarch开发者加文·戈斯林抨击动视从《黑色行动1/2》重制版狂赚4.5亿美元,而原开发者分文未得。揭露游戏行业利润分配不公、加班文化问题,呼吁建立遗产收益机制。

前《使命召唤》开发者曝重制版争议:动视赚4.5亿,创作者零分成

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